La era de las aplicaciones de AR y las experiencias de inmersión está finalmente sobre nosotros.
¿Te acuerdas de Google Glass? Debutó en 2013 para ser los pioneros, y fue lanzado al público al año siguiente. Prometió un nuevo mundo en el que podías ver tus redes sociales y navegar por Internet sin tocar un botón. Luego, básicamente se cayó de la faz de la tierra cuando el producto fue retirado para los consumidores en 2015.
¿Qué ocurrió?
Aparte de que unos pocos fabricantes lo adoptaron para los trabajadores de la línea de montaje y algunos cirujanos lo usaron para acceder a material de referencia durante las operaciones, el público no estaba listo para la tecnología todavía.
En 2014, las tecnologías de asistentes digitales como Siri y Alexa aún no habían ganado la popularidad que disfrutan ahora. De hecho, acabamos de llegar a un punto en el que la mayoría de la gente ha hablado con un dispositivo para controlarlo. Combinar esa experiencia con gafas puede haber sido un salto demasiado grande en ese momento.
Pero no ahora.
Con el éxito global de las aplicaciones de AR como Pokemon Go y las celebridades que ofrecen sus voces para ayudar a Alexa cuando no se siente natural su voz, el mundo está listo para vivir una experiencia de inmersión. Y basado en los rumores que han estado circulando las últimas dos semanas, parece que Apple está posicionado para capitalizarla.
Se han filtrado detalles sobre un nuevo producto que puede ser lanzado el próximo otoño. Por ahora, se llama Apple Glass, pero es posible que eso cambie. Serán gafas similares a las que ofreció Google, pero con lo que se espera que sea una experiencia de usuario mucho más refinada e intuitiva.
La era de las aplicaciones de AR está a punto de comenzar. ¿Está tu negocio preparado para ello?
El caso de negocios para AR
Las primeras estimaciones de Goldman Sachs muestran que se espera que la valoración del mercado de AR y VR crezca hasta llegar a un mercado de 95.000 millones de dólares en 2025.
También se han hecho considerables inversiones en tecnologías de AR de las industrias médica, del automóvil, aeroespacial, de defensa y de juegos. La más notable dentro de los juegos ha sido Facebook, que ya ha gastado más de 2 mil millones de dólares para comprar más de una docena de compañías de AR y VR. La industria de la defensa también se está moviendo en este espacio, no sólo con pantallas (HUD) para aviones y otros vehículos, sino para que los soldados las usen, con contenido que presenta contadores de balas y la temperatura de sus armas.
A medida que los consumidores se acostumbren a los HUD en sus coches y en el trabajo, sus expectativas de aplicaciones que extiendan esta experiencia a las compras, eventos, actividades al aire libre y entretenimiento en el hogar también crecerán.
Ahora con Apple entrando en el mercado, podemos esperar que aproveche su extensa comunidad de desarrollo de aplicaciones para llevar la tecnología de AR a todos los sectores de la economía.
Qué esperar de la AR
Todo el mundo está de acuerdo en que la pandemia del coronavirus va a cambiarlo todo. Ya estamos viendo grandes cambios en la forma en que los consumidores compran alimentos, con los pedidos online y la recogida en tienda creciendo a un ritmo exponencial. Pero eso sólo es conveniente coordinarlo desde casa, especialmente cuando se quiere comparar precios.
Cuando estamos en una tienda, la mayoría de nosotros usamos nuestros teléfonos para buscar productos para ver si son más baratos en otro lugar. Con una tecnología de AR como Apple Glass, es mucho más fácil. Esperamos que haya una aplicación que muestre las comparaciones de precios en varias tiendas cuando estés mirando un par de zapatos o incluso un coche, añadiendo una nueva dimensión a las negociaciones de precios.
También es posible que los negocios ofrezcan cupones basados en tu ubicación para incentivar la entrada. Esto ya está siendo usado por los restaurantes para enviar notificaciones push a cualquiera que haya descargado sus aplicaciones, pero AR lo pondrá delante de sus ojos.
Las aplicaciones de AR son el futuro
Actualmente, el uso más destacado de los HUD se encuentra en los videojuegos. Todo el mundo está familiarizado con el velocímetro en la esquina de los juegos de carreras y el medidor de vida en los juegos de aventuras, pero eso es sólo la punta del iceberg.
La vida cotidiana con un HUD llegará pronto a nuestras gafas. Habrá muchas oportunidades para los juegos basados en AR como Pokemon Go, pero no se limitará a este espacio. El comercio minorista, los deportes, los conciertos, los medios sociales, la salud, la educación, y muchas más industrias van a ver un gran cambio en la forma en que los experimentamos.