Como estudio de desarrollo de aplicaciones móviles, o como nos gusta que nos llamen estudio de desarrollo de software, hemos trabajado con numerosos clientes que estaban confundidos a la hora de elegir la plataforma de desarrollo adecuada para su producto. Para un cliente que está desarrollando su primera aplicación móvil, elegir la plataforma móvil adecuada es una decisión crucial y que podría afectar a todo el proceso de desarrollo de su producto.
El debate es entre iOS y Android, que son los principales actores en el mercado hoy en día. Plataformas como Microsoft ni siquiera se acercan a la cuota de mercado que tienen estos dos. Si quieres que tu producto tenga éxito, no hay una tercera opción. Pero decidir entre una u otra depende de varios factores que vamos a detallar para ti. Con suerte, al final de este artículo, comprenderás mejor las diferencias entre el desarrollo de iOS y Android, y podrás tomar una decisión informada. Comencemos!
4 factores cruciales a considerar cuando se elige el desarrollo de Android vs iOS
A la hora de decidir entre Android o iOS para tu primera aplicación móvil, hay ciertos factores y números a tener en cuenta. La elección de uno u otro dependerá mucho de sus objetivos comerciales, tu público objetivo, tu mercado, etc. Repasaremos los principales factores a los que debes prestar atención.
1. Uso de los smartphones a nivel mundial
Empecemos con un poco de contexto general.
Estudios recientes muestran que los smartphones representan ahora más de la mitad del tiempo que se pasa en línea a nivel mundial. Según el informe de GSMA «2020 Mobile Economy», la penetración de los móviles alcanzó el 67% de la población mundial a finales de 2019. En Europa, el porcentaje es aún más alto, un 86%, y se espera que llegue al 87% en 2025. Las cifras son similares en América del Norte, donde la penetración de la telefonía móvil cerró el año 2019 con un 83%.
Además, los datos recopilados por App Annie revelan que los usuarios de smartphones descargaron más de 200.000 millones de aplicaciones para móviles en 2019 y gastaron 120.000 millones de dólares en compras relacionadas con las aplicaciones durante el año pasado.
Claramente, el móvil está donde está, por lo que desarrollar una aplicación para tu negocio es el mejor camino para llegar a tu público objetivo.
2. Cuota de mercado mundial
Según estadísticas recientes, los smartphones que utilizan el sistema operativo Android tenían una cuota del 74% del mercado mundial en junio de 2020, y Apple se hizo cargo del 25%. Android ha sido el líder del mercado desde hace varios años, debido a que es utilizado por más marcas y fabricantes que iOS, que es exclusivo de Apple. Puede que ahora estés tentado a decir «¡Que sea Android!», pero no deberías llegar a esa conclusión todavía. Las cosas están un poco más matizadas cuando se trata del criterio para elegir Android en lugar de iOS o viceversa.
3. Ingresos
Volviendo a la plataforma a elegir, lo más probable es que estés pensando en elegir entre Android o iOS porque ellos dominan la cuota de mercado de la industria móvil. Pero la cuota de mercado por sí sola no cuenta toda la historia. Cuantos ingresos genera cada plataforma podría ser una historia más relevante, y en esta área, las cosas no podrían ser más diferentes.
Aunque Android domina actualmente la cuota de mercado con un 74%, la plataforma iOS de Apple domina en términos de ingresos. En 2019, la App Store generó 46.600 millones de dólares de ingresos, mientras que los ingresos de Google Play se situaron en 24.800 millones de dólares, según Business of Apps.
4. Lealtad a la marca y poder adquisitivo
Como marca, Apple siempre ha disfrutado de una leal base de fans de usuarios que eligieron cambiar de Android a iOS y nunca miraron atrás. Recientemente, sin embargo, esa tendencia ha comenzado a revertirse, con más y más usuarios de iOS haciendo el cambio a Android. Según DazeInfo, uno de cada cuatro usuarios de iPhone X se pasó a Android entre octubre de 2019 y junio de 2020. Una de las principales razones de este cambio es la prima que Apple cobra por sus productos móviles cuando el mercado de Android ofrece algo en cada rango de precio.
Por otro lado, los usuarios de iOS tienen más poder adquisitivo en comparación con los usuarios de Android. Los usuarios gastaron 15.000 millones de dólares en aplicaciones iOS durante el primer trimestre de 2020, un 5% más que el año anterior. En comparación, los usuarios de Android gastaron 8.300 millones de dólares en aplicaciones de Google Play en el primer trimestre, de nuevo, un 5% más que en el primer trimestre de 2019.
Por consiguiente, si uno de tus principales objetivos comerciales es la lealtad a la marca, no puedes equivocarte con ninguna de las dos plataformas. Sin embargo, si estás planeando desarrollar una aplicación premium, tal vez quieras empezar con iOS, ya que los usuarios de Apple obviamente tienen más poder adquisitivo cuando se trata de aplicaciones móviles.
¿Es esto suficiente para ayudarte a decidir entre una aplicación para iOS o para Android? Por supuesto que no. Hay otros factores importantes que entran en juego, y revisaremos cada uno de ellos para que puedas tomar una decisión informada.
¿Es mejor desarrollar primero para iOS o Android? Tres criterios para ayudarle a elegir
Si los factores de los que acabamos de hablar sólo te hacen sentir más confundido sobre qué plataforma elegir para tu primera aplicación móvil, no te preocupes, aún no hemos terminado. Vamos a guiarte a través de cuatro criterios principales que deberían ayudarte a tomar una decisión informada, para asegurarte de que eliges el camino correcto para el éxito de tu producto.
1. ¿Dónde está tu público objetivo?
Dado que Android tiene como objetivo una adopción masiva, tiene un gran éxito en los mercados emergentes como Asia, África y Sudamérica. iOS se centra en cambio en los clientes y mercados premium como Norteamérica y Europa Occidental.
A pesar de su estrategia de mercado premium, iOS siempre ha luchado por mantenerse al día con la forma en que Android se está extendiendo. Al examinar las estadísticas de uso del sistema operativo por países, podemos ver que la mayoría de los países utilizan Android principalmente en lugar de iOS, incluso en los mercados premium. Sin embargo, las diferencias no son tan dramáticas como lo eran hace unos años, y el iOS parece estar ganando terreno. En los EE.UU., por ejemplo, ahora hay más usuarios que prefieren iOS a Android.
2. ¿Cómo planeas ganar dinero?
¿Cuál es tu estrategia de monetización planeada para tu aplicación móvil? ¿Compras dentro de la aplicación, una aplicación de pago o publicidad? Cuando se trata de compras dentro de la aplicación, Apple tiene la ventaja. La App Store generó 32.800 millones de dólares de compras in-app en la primera mitad de 2020, 24,7% más que el año anterior, según SensorTower. En comparación, Google Play registró 17.300 millones de dólares en compras de aplicaciones, un 21% más que el año anterior. Por lo tanto, si tu estrategia de negocio se centra en las compras o suscripciones a la aplicación, entonces debes saber que los usuarios de Apple tienden a gastar más que los usuarios de Android en este sentido.
3. ¿Estás construyendo una aplicación de comercio electrónico?
Si estás planeando desarrollar una aplicación de comercio electrónico que permita a los usuarios comprar productos directamente desde sus dispositivos móviles, entonces querrás saber cuán probable es que los usuarios de la plataforma compren cosas en línea. Los datos muestran que durante el segundo trimestre de 2019, el 28,5% de todos los dólares de comercio electrónico digital en los Estados Unidos se gastaron a través de dispositivos móviles. Si miramos el gasto promedio de un usuario en un período de más de 90 días, un usuario de iOS gastará casi 20 dólares a los 11,50 dólares de un usuario de Android.
¿Por qué no construir para ambas plataformas desde el principio?
Cuando tienes una gran idea de una aplicación móvil que crees que va a revolucionar la forma en que mucha gente hace las cosas hoy en día, tu primera idea podría ser ponerla a disposición del mayor número de usuarios posible. Eso normalmente significa tenerla en todos los dispositivos móviles posibles: iPad, iPhone, teléfonos Android, smartwatches, etc. Por lo tanto, podrías estar preguntándote, «¿por qué tengo que elegir entre iOS y Android en primer lugar?»
La respuesta más común a esta pregunta está relacionada con los costes. Si tu negocio está en sus primeras etapas, no tienes realmente los recursos necesarios – tiempo, dinero o paciencia – y por lo tanto no puedes permitirte el lujo de ir por ambos. El mejor enfoque en esta situación es mirar a tu público objetivo y averiguar qué plataformas móviles utilizan. De esa manera, puedes estar donde está tu público objetivo y encontrar maneras de convertirlo en clientes y usuarios de tu aplicación móvil.
La segunda respuesta está relacionada con la validación. Por muy convencido que estés del potencial de tu idea, la verdadera prueba se producirá en la primera interacción entre el producto y el público principal. Empezar con una plataforma a la vez puede ayudarte a ahorrar mucho dinero y tiempo, porque podrías descubrir que tu aplicación no es atractiva para tu público objetivo.
Es importante asegurarte de llegar a la adecuación producto/mercado antes de escalar tu aplicación y lanzarla a otras plataformas. Este es el primer paso en el proceso de validación del consumidor, y puede hacer o deshacer tu producto, porque aprenderás si hay suficiente demanda de tu producto en el mercado. Tu enfoque de menor riesgo es crear tu aplicación en una plataforma y probarla repetidamente hasta que estés seguro de que has alcanzado la adecuación producto/mercado y de que hay una gran demanda de tu producto y tienes unos ingresos estables. Entonces puedes pasar a escalar tu aplicación y liberarla en la otra plataforma operativa.
Cómo decidirse por una plataforma cuando tienes un presupuesto ajustado
Constantemente aconsejamos a los clientes que están escasos de recursos o que se aventuran en aguas desconocidas que hagan dos cosas:
- Empezar con una plataforma móvil, ya sea iOS o Android, dependiendo de lo que prefiera su público objetivo.
- Definir el producto móvil mínimo que ofrecería el valor principal a sus usuarios, y planificar el lanzamiento de un producto móvil mínimo viable (o MVP móvil) primero.
Empezar con un MVP puede ser un movimiento realmente inteligente, ya que te permite mitigar el mayor riesgo empresarial (construir un producto que nadie quiere) probando el mercado realmente rápido y con una inversión mínima. Si se hace bien, el lanzamiento de un MVP móvil puede ofrecer una valiosa información sobre lo que tus usuarios necesitan, cómo utilizan el producto y sus habilidades para obtener tracción con el valor central del producto.
Según nuestra experiencia, las empresas de nueva creación que hacen esto tienen más posibilidades de no quedarse sin dinero antes de la adecuación del producto al mercado, y fundamentalmente aumentan sus posibilidades de construir un negocio sostenible en el móvil.
Conclusión: el balance entre Android y iOS continúa
La versión corta de una conclusión de este debate es que cada una de estas grandes plataformas móviles tiene sus propias ventajas y desventajas. Android permite llegar a un público más amplio, mientras que el público de Apple es más comprometido y leal.
Lo que realmente necesitas hacer para tomar una buena decisión es conocer muy bien a tu público, entender cómo quiere que los usuarios de tu aplicación utilicen tu producto y anticipar cuál será el siguiente paso de desarrollo para ti una vez que hayas validado una necesidad del mercado y hayas obtenido alguna tracción inicial. Sin dejar de lado estos puntos, es realmente una elección a ciegas entre Android e iOS.
Para decidir para qué plataforma móvil vas a construir tu producto, primero tienes que recorrer los pasos para:
- Entender a tu público principal: ¿quiénes serán tus early adopters?
- Comprender tu modelo de negocio: ¿cómo vas a ganar dinero?
- Trazar un mapa de tus componentes: ¿cómo está compuesto tu producto?
- Trazar la visión de tu negocio: ¿qué quieres lograr a medio y largo plazo?