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Por qué se debe utilizar Swift para desarrollar apps

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¿Por qué Swift es la mejor opción para tu proyecto?

Swift es un lenguaje de desarrollo de aplicaciones móviles nativas para crear aplicaciones en la plataforma iOS para su uso en la App Store de Apple.   

Es un lenguaje de programación compilado para aplicaciones de iOS, macOS, WatchOS, TV OS y Linux. Apple lo creó en 2014 y desde entonces, Swift se ha convertido en el nuevo lenguaje dominante para el desarrollo de iOS y más allá. A continuación, algunos de los aspectos más destacados de Swift:

  • Es seguro y de fácil uso. La forma en que está estructurada su sintaxis anima a los desarrolladores a crear un código limpio y lógico. También protege para evitar errores y mejorar la legibilidad.
  • Swift es de código abierto. Esto significa que la tecnología está disponible para todos. En sus primeros años de uso, fue adoptado por una comunidad solidaria y ha tenido un gran número de herramientas de terceros hechas explícitamente para que los desarrolladores aprovechen mejor el lenguaje.
  • Swift es ahora un nombre de renombre, y los desarrolladores especializados están en demanda. Con el impulso para que todos los nuevos proyectos de desarrollo se alejen de Objective C y se pasen a Swift, no es de extrañar que se posicione como uno de los lenguajes de programación más populares para el desarrollo de aplicaciones móviles. Hoy en día, será difícil encontrar una empresa de desarrollo de software de renombre que no utilice Swift para el desarrollo nativo de iOS.
  • Está diseñado para el equipo ágil y ofrece un ciclo de desarrollo rápido. Pensando en el rendimiento, hace honor a su nombre, Swift. Swift es muchas veces más rápido que Objective-C y significativamente más rápido que las tecnologías de desarrollo no nativas como python para el desarrollo de aplicaciones móviles.

El mercado potencial de iOS

Bueno, espera un momento, ¿quiero desarrollar una aplicación para iOS de todos modos? ¿Por qué no diseñar y desarrollar para Android? ¿Cómo puedes saber quién va a ser tu usuario ideal? Investiga. ¿Qué hay de los usuarios del dispositivo de Apple, cuántos son y cuáles son sus características demográficas?   

Este es el usuario típico al que se dirige Apple:   

  • Clase media y alta
  • Alto grado de fidelidad a la marca
  • Potencial de ingresos elevados  
  • Personas de 20 a 45 años con familias en ciernes  
  • Entornos urbanos   

Todo esto lleva a que el usuario potencial de la aplicación móvil siga los mismos patrones en el mercado. Por lo tanto, si la marca y la segmentación de Apple son correctas, también se dirigirá a este grupo. Dado que los juegos para móviles constituyen una gran parte del mercado de las aplicaciones, no es de extrañar que los juegos para móviles sean una categoría popular para que los nuevos empresarios de aplicaciones comiencen su viaje de desarrollo de aplicaciones. Si quieres crear un juego móvil de alto rendimiento, tu equipo de desarrollo debería hacer la aplicación con Swift para llegar al mercado de usuarios premium de iOS.

Avanzando en el proceso, ¿cuáles son algunas ventajas en el ciclo de desarrollo de aplicaciones para iOS?

Gracias al código flexible y al entorno de desarrollo de Swift, puedes conseguir un tiempo de desarrollo significativamente más rápido. Con menos requisitos y recursos, más personas pueden disfrutar de la aplicación, y se puede escalar adecuadamente para alcanzar un alto rendimiento. Es ideal tanto para empresas como para particulares que quieran crear su aplicación móvil, ya que es de código abierto. La arquitectura modular crea un entorno de desarrollo flexible que tiene acceso a una buena sintaxis y características de compilación.   

El tiempo de comercialización es rápido, por lo que si planeas monetizar tu aplicación, es esencial para tu planificación. Swift siempre está evolucionando con las bibliotecas dinámicas, la gestión de la memoria y su interacción con los códigos de Objective-C. Tiene una base de código estable y puede trabajar con especificaciones complejas. Dado que el lenguaje se mejora y se trabaja en él a todas horas, es menos susceptible de sufrir errores, fallos y amenazas en línea. 

Al facilitar la retroalimentación de las pruebas, los equipos de desarrollo pueden trabajar más rápido y no necesitan reevaluar algo previamente hecho. Pueden dedicar una pequeña cantidad de tiempo a probar una hipótesis en el playground y, a continuación, aplicar los cambios en el entorno de producción. Este flujo de proceso es muy parecido a la configuración de un sitio de ensayo y un sitio en vivo, habitual en el desarrollo web.

Swift está en la línea de la perfección, al ser una mezcla de C y Objective-C. Ofrece un desarrollo de código modular, y su interfaz binaria te permite trabajar con programas escritos en versiones anteriores. Con Swift, esencialmente estás obteniendo amplias bibliotecas y tomando las mejores características de C y Objective-C con sólo tener una sintaxis de desarrollo.   

Una cosa que hay que tener en cuenta sobre Swift es playground. Como su nombre indica, se trata de un espacio en el que los desarrolladores pueden experimentar con el código y probar ciertas funciones antes de integrarlas en el código fuente. Playground permite a los desarrolladores probar cadenas y algoritmos sin necesidad de dedicar demasiado tiempo a trabajar en una función desde cero. Pueden hacer esto a través de la ejecución de código en línea mientras siguen comprobando los errores y los comentarios de su equipo.   

Una advertencia que yo diría es que Swift todavía se considera relativamente «nuevo» en la escena; sigue sufriendo actualizaciones y mejoras. El hecho de que los desarrolladores tengan que cumplir con las nuevas versiones con la mayor frecuencia posible supone un gasto adicional. Encontrar un equipo de desarrollo cualificado con numerosos ejemplos de proyectos Swift realizados puede ser un reto.

Novedades de iOS 14 y Swift

Una de las principales novedades del lanzamiento de iOS 14 son los widgets, uno de los cambios más notables en la pantalla de inicio de iOS. La pantalla de inicio facilita un nuevo tipo de interacción, un punto de entrada diferente para las apps. Viniendo de un enfoque puramente tecnológico, son elementos vitales, ya que la SwiftUI es la única forma de construir las vistas de los widgets.  

El editor de texto puede ser personalizado añadiendo fuentes y colores personalizados y ahora soporta múltiples líneas de entrada. Ahora hay una vista de progreso, ya sea indicando el progreso a través de la típica rueda giratoria o llenando una barra muy parecida a la de las instalaciones específicas de software de escritorio. SwiftUI puede ahora incrustar vistas de mapas en la UI importando MapKit y estableciendo los detalles de la ubicación, es decir, las coordenadas XY o cualquier otra ubicación de identificación, a la UI. Los grids verticales y horizontales pueden «cargar lentamente» el contenido en esas vistas. Hay un diseño adaptable, una configuración flexible y un diseño fijo también; todos ellos pueden utilizarse para ayudar a planificar el diseño para adaptarse a los usuarios objetivo ideales de tu propia aplicación.

Dependiendo del tipo de información que se muestre, puede ser aún más relevante y esencial el diseño de esta información para el uso diario. Junto con estos cambios en la SwiftUI y en iOS 14, hay numerosas cosas que los desarrolladores de Swift pueden lograr.

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